《刺客信条:影》自上市以来已满两月,NeoGAF论坛上的一次调查显示,众多玩家对游戏完成度进行了探讨。结果令人惊讶,众多反馈显示,尽管游戏初期颇具吸引力,但很快便陷入了枯燥,许多人表示失去了继续挑战的动力。
尽管众多玩家对游戏精美的画面和逼真的天气系统表示赞赏,但角色塑造和故事剧情却受到了批评。故事线重复性过高,导致游戏体验逐渐乏味,缺乏新鲜感。
遗憾的是,自育碧转型至RPG游戏风格以来,《刺客信条》系列似乎一直陷入这种尴尬的境地。玩家对最新作品评价普遍不高,甚至怀念起早期的经典之作。
育碧正面临重重挑战。近期,公司表示为了确保游戏品质,已推迟了多款重要作品的发布,这一决定在最新财报发布后,导致股价进一步下滑。