在《堡垒之夜》和《PUBG》的激烈竞争下,重生工作室的《Apex英雄》凭借出色的表现成功在市场上占据了一席之地,并迎来了周年庆典。如今,游戏已迈入第四赛季,新加入了4位英雄和多种武器。但重生工作室并未止步于此,他们透露将在第二年带来全面创新的内容。
重生工作室COO Dusty Welch在接受采访时表示,推出新IP的第一年,团队都在努力寻找节奏,并维护玩家日常游戏体验。而到了第二年,将是发挥重生工作室优势的时刻。
“许多大逃杀游戏仅提供多人模式。我们希望带来一些新鲜元素。并且我们认为,通过讲述故事,让玩家从个人层面真正理解和关心游戏背景、与某个角色建立情感联系,比单调重复的游戏局更有意义。玩家在故事和相互联系中沉浸,对操控的角色如何配合也会有更深入的理解。”
此外,官方还提到了一个备受玩家期待的更新——将部分限时活动常驻化。“我们确实从限时模式中获得了许多宝贵信息,能够看到这对游戏和玩家基础的影响,比如单排和目前回归的双排。”
“我们理解玩家们希望这些模式成为常驻玩法,但我们需要确保引入的环境是健康的,不会影响游戏的其他精彩部分。最重要的是,我们必须权衡分割玩家群体的风险,确保所有玩家在任何模式都能高效匹配,而不是让部分玩家感到被边缘化。”
这一点显然也是重生从《泰坦陨落2》中吸取的教训,其多人游戏模式的人气差距巨大,如今只有Attrition歼灭模式能排到人。
《Apex英雄》现已支持PC、Xbox、PS4平台,情人节活动即将在本周结束。